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【アウディトーレ家】フェデリコ・アウディトーレ ペトルチオ・アウディトーレ クラウディア・アウディトーレ マリア・アウディトーレ 【フィレンツェ】クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV:平野綾) ドゥーチョ 【アウディトーレ家】 フェデリコ・アウディトーレ エツィオの兄でアウディトーレ家の長男。 本来は彼がアサシンを継ぐ予定だったのか、エツィオは裏の「家業」を知らなかった。 ペトルチオ・アウディトーレ エツィオの弟。 生れつきの難病を患い虚弱体質。彼が羽を求めるのは自由への憧れだろうか。 クラウディア・アウディトーレ エツィオの妹。 惨劇を免れエツィオと共にモンテリジョーニに移り住む。気の強い性格。 マリア・アウディトーレ エツィオの母。 毅然とした良き母だったが、惨劇によって言葉を失ってしまう。羽を集めてあげよう。 【フィレンツェ】 クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV:平野綾) エツィオの恋人。フィレンツェ一の美女と呼ばれている。本作では影が薄いが、「ブラザーフット」で関係が明かされる。 ドゥーチョ クラウディアの恋人。クラウディアと二股をかけていた。 デブ専。ついでにブス専っぽいが、そう断定してしまうと クラウディアが可哀想なので憶測に留めておこう。
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レアリティ SR 種族 ハーフブラッド 強化 攻撃力 HP 特殊能力 MP 5 攻撃タイプ 物理 ★0 3 3 射程+3、狙撃、避難 ★1 3 6 射程+3、狙撃、避難 ★2 4 6 射程+3、狙撃、避難 ★3 5 6 射程+3、狙撃、避難 ★4 5 9 射程+3、狙撃、避難 ★5 6 9 射程+3、狙撃、避難 入手方法 クリア報酬 11-10 備考 コメント 名前
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暗殺鬼アサシン・ハサンシェード レア 闇 コスト2 パワー7000 ゴースト/シノビ ■進化―自分のシノビ1体の上に置く。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーはターン終了時に手札に戻る。 (F)闇の姿をした影が、闇に紛れて疾駆する。そんなものを捉えられる筈がない。 作者:まじまん 出現と同時に、相手クリーチャーを攻撃してすぐ帰る、という進化クリーチャー。 ターン終了時に手札に戻る、ってクリーチャー、何気に手の打ちようが無いですよね。 評価
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登録日:2014/01/06(日) 00 02 25 更新日:2024/02/17 Sat 22 03 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 遊戯王 アサシン チューナー ライデン ライトロード 元高額カード 光属性 墓地肥やし 戦士族 攻撃力アップ 星4 遊戯王OCG 体はチューナーで出来ている 血潮は戦士で心は光 幾多の過労死を越えてシンクロ ただ一度の箱買いもなく、 ただ一度のパックサーチの必要性もなし ルミナス一枚からブラロのぶっぱはここに独り ライトロードの丘でエクシを鍛つ ならば我が生涯に素材に成らぬカードは不要ず この体は、無限のメリットで出来ていた 《ライトロード・アサシン ライデン》とは遊戯王OCGに存在するカードの1つ。 ライトロードに属するカードであり、2013年の年末に発売されたデュエリストセットで発表された新規カードの一枚である。 ライトロード・アサシン ライデン チューナー・効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1000 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 この効果で墓地へ送ったカードの中に「ライトロード」モンスターがあった場合、 さらにこのカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 (2):自分エンドフェイズに発動する。 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 【設定】 ライトロードとは、死んだ英霊が行き着く魂の終着点「ジャスティス・ワールド」に集う騎士と魔導師の集団である。 誰かの涙と嘆きに呼応して現れ、疾風の様に現れて悪を切り捨て去っていく。 平時は次なる戦いに備え鍛練し、穏やかな日々を噛みしめ修行に励む。 有事となれば強大な魔力を消費しながらも不死身な体を駆り今日も現世に何処かに現れる、それこそがライトロードである。 そんな正義の集団では珍しい暗殺者がライデン、彼は争いを止めるため殺す矛盾した正義を遂行する。 それは平和のため、それは仲間のため、それは誰かの哀しみを殺すためである。 彼もまた、誇り高い「英雄」なのだ。 【概要】 遊戯王OCGのテーマの中でも老舗かつ人気が高いライトロード。 第5期終盤に登場して以来多くのプレイヤーに愛され、 2013年にデュエリストセットの「ライトロード・ジャッジメント」において新規ライトロードがいくつか収録された。 ライデンはそんな新規カードの一枚であり、このセットの目玉であった。 さてさて、このカードの登場の経緯はこの辺にして本題に移ろう。 このカードは非常に分かりやすいメリットだらけであり、 デュエリストセット発売に伴って効果概要が発表された当時から驚きをもって迎えられた。 ではこのカードのメリットを各々解説しよう。 まずは「レベル4でそこそこ攻撃力のある光属性の戦士族」これだけで使いやすいカードであろう。 光属性モンスターの戦闘をサポートする《オネスト》と、下級戦士族をサーチできる《増援》に双方対応するカードというのは意外に少なく、 それだけにその条件を満たすカードは評価が高い。 《フォトン・スラッシャー》など、最早出しやすさとこの性質だけで非常に高い評価を受けたカードもあるぐらいだ。 更にチューナーである事も評価を上げる一因であろう。 かつての5D s公式サイトで龍亞と龍可に言われていたが、 第6期~7期辺りに登場したレベル4チューナーは数が少なく、なんやかんや使いにくいカードが多い。 例えば「BF-東雲のコチ」の様な「特殊召喚するとシンクロ素材にできない」だの 「トラップ・イーター」の「罠カードを墓地に送らないと場に出せない」だのと言った具合に、鬱陶しい縛りが多い。 上記の連中はかなり極端な例だが、 普通にチューナーとして使いやすいレベル4モンスターは「霞みの谷の戦士」など、数えるくらいしかいない。 さらに、戦士族なら「復讐の女戦士ローズ」とこいつぐらいしかいないレベルだ。 何よりライトロードなのが素晴らしい。 「光の援軍」でサーチでき「ソーラーエクスチェンジ」のコストに使え「ルミナス」で簡単に蘇生できる。 「ルミナス」との組み合わせではレベル7シンクロできるので、 「ブラロ」でリセットするもよし「ミカエル」で除去するのもよい。 エクストラに余裕があるなら「アーカナイト・マジシャン」にもアクセスできる。 「ゴブリンドバーグ」で手札から出せばランク4エクシーズの選択肢もある。 そして、ステータスだけでなくモンスター効果も悪くはない。 ライトロード共通効果であるエンドの墓地送りは2枚と少ないが、その効果とは別に、 起動効果で2枚墓地にカードを落とせる。 自分のターンのメインフェイズに墓地肥やしができる点はなかなか重要であり、 「ゾンビキャリア」を利用したコンボにもつなげやすい。 実質こいつから4枚落ちで、非常に多い墓地肥やしがありがたいデッキは少なくはない。 出したターンに何らかの素材・コストに使ってみるにしろ最低2枚落ちは見込めるのは墓地肥やし要員には嬉しい効果である。 さらに、起動効果の墓地肥やしからライトロードが落ちた場合、攻撃力が200上がり1900の攻撃力になる。 上がり幅こそ微々たる上昇値だが、攻撃力1900は下級キラーのポイント足りうる攻撃力であるのだ。 ちなみに効果で墓地に落とすので「フェリス」の特殊召喚の条件はクリアできる。 そしてルミナスの蘇生を除くと、「ガロス」や「ライコウ」と並び、フェリスを自分メインフェイズに特殊召喚可能な一枚でもあったりする。 その中でも自分メインフェイズでフェリスを出せる可能性は一番高いカードではある。 コストで落とすせいでフェリスが出ないどっかの「ケルビム」とはちがうのだ。 ……とまあ、解説すればする程メリットが出てくるという、汎用性の高いライトロードでも屈指の使いやすさがある。 カオスを採用したデッキや、戦士メインなデッキに一枚挿してると、思わぬ活躍をしてくれるカードである。 【余談】 さて、そんなライデンなのだが、1つだけ無視できない難点があった。 それは値段が高いことである。 デュエリストセットを買えば簡単に入手できるが、この商品は「ミカエル」を除き全カードウルトラレア仕様で収録されたカードの他に、 プロテクター、紙製のケース、特別編集のVJ、ルールブックに加え、ラバー製のプレイマットまで付属した豪華セット。 そのお値段は税抜で4,742円と、通常のストラクの5倍近くもする代物だった。 しかも、封入されているライデンは1セットにつき1枚。 シンクロのミカエルはともかく、メインデッキに投入するライデンは複数枚欲しいカードであり、一気に値段が上がっていった。 必要経費が高いだけにシングル価格も恐ろしい事になっている。 一枚2000円弱は普通にする高額カードとしてショップで陳列されているのだ。 ……まさに財布の破壊者ならぬ財布の暗殺者であろう。3積みはしないでよい事が多いのは救いだが。 およそ2年ほどライトロードを組む際のネックになっていたライデンだったが、 2016年に入ると、ストラクの「巨神竜復活」で待望の再録を果たし、簡単に手に入るようになった。 追記・修正はこいつに財布ポイントを暗殺されながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かライロって本人達はよかれと思ってやってるのに、実は何かに利用されてるんだっけ? -- 名無しさん (2014-01-06 16 34 32) ↑あれはコピペが転載されてしまったんだと言う弁解があってだな……それ言ってたのが貼った本人かどうかは知らない。 -- 名無しさん (2014-01-06 16 54 12) ↑×2実はいい人達の暗黒界と対立してる辺り何かありそうだよね -- 名無しさん (2014-01-06 17 07 10) ↑2 そうなのか。情弱でスマン -- 名無しさん (2014-01-06 17 23 17) ライコウ「変わったコードネームだ」 -- 名無しさん (2014-01-06 20 55 02) ?「有澤重工、雷電だ」 -- 名無しさん (2014-01-06 21 09 46) ?「俺は・・・雷! 雨の化身!」 -- 名無しさん (2014-01-06 23 26 52) ?「あなたの帰還を歓迎しますよ」 -- 名無しさん (2014-01-06 23 34 02) ?「雷よ!」 ?「電なのです!」 -- 名無しさん (2014-01-07 16 36 18) ライデン!任務に戻れ!! -- 名無しさん (2014-05-05 19 05 55) ジャックに戻る時だ…! -- 名無しさん (2014-06-19 20 37 58) ?「 見てろよ!! 赤い稲妻の本気ってのを 見せてやるからな! 」 -- 名無しさん (2014-11-18 17 52 20) アイエエエ!? -- 名無しさん (2014-11-18 22 09 02) アサシンの癖に派手な得物持ってるよねこの人 -- 名無しさん (2015-04-29 16 26 14) ↑暗殺ってのは政治が絡んだ殺しってだけでこそこそ殺す必要はないんやで -- 名無しさん (2015-06-07 08 13 40) 暗殺は元々「見せしめ」の意味合いの方が強いからな -- 名無しさん (2015-06-07 08 47 18) 矛盾でもないな、必ずしも「見せしめではない」 -- 名無しさん (2015-08-31 01 14 44) 「陰で殺す」とか「不意をつく」という意味でならライコウの方が暗殺者っぽいな -- 名無しさん (2015-11-26 17 46 11) 再録が決まりました嬉しいでしょうねぇ -- 名無しさん (2016-01-24 20 16 33) 先史遺産や紋章獣とかレベル4を特殊召喚しやすく除外コストが多いデッキに入れとくとΩをシンクロ召喚出来てすっごく便利 -- 名無しさん (2016-12-28 22 10 11) 名前 コメント
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アサシン:ランクD(あさしん:らんくD) 登場作品 レジェンディア 種族 人族 備考 - レベル 17 HP 2089 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 ガルド 153 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)アイテム:(%) 出現場所 帰らずの森(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 小刀を振り下ろして前方の相手を攻撃する。束縛の追加効果。 小刀を突き刺して前方の相手を攻撃する。 総評 帰らずの森に出現する小刀を装備したクルザンド軍兵士。 見た目はまんま赤服の忍者。 通常攻撃で状態異常にしてくる珍しい敵。 小刀による振り下ろしや突き刺しで攻撃してくるが大して強くない。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アサシン:ランクC アサシン:ランクA アサシン:ランクS
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概要 報酬について エンブレムとは 要塞戦ランクとは 攻略 概要 ムサシクロスから追加。20章からプレイ可能になる。 一定のメリット/デメリットルールが敷かれた短いステージを次々と攻略していき、最後には超大型ボス「ゴッドハンマーGS」と戦う。 ステージはいくつかある選択肢の中から選ぶことができ、挑戦の度に敵の配置やドロップ候補、ステージのルール変動する。 ミッションをクリアするごとに要塞攻略戦専用の特殊能力を付与するエンブレムを入手でき、その攻略中に限るが進行を有利に進めることが可能になる。 報酬について 要塞戦専用報酬としてムサシクロスからの新装備である「アダプター」を入手出来る。 アダプターは直接的な数値上昇は無いがスキルが付いている。スキル内容はローグや増設ユニットについているもの、マザーボードについているもの、専用のもの等様々。装備できるのはローグ1機につき1個。 スキルにはベーシックスキルとフリースキルが存在する。 ベーシックスキルは専用アイテムのエネルギーカプセルでレベルアップが可能。ストーリーでのアダプター入手後に要塞攻略戦、超弩級ミッションクリアにエネルギーカプセルがドロップ一覧に追加されるようになる。 フリースキルはアダプターを共食い消費してレベルアップが可能、専用アイテムのリロールデータがあればスキルの変更が可能だがランダム。 アダプターは超大型ボス戦では高確率で入手できる。それ以外のミッションでも手に入ることはあるがかなり低確率。 難易度を上げる程入手数や品質が向上する。累積スコアは確認できないが影響はある?。 アチーブメント報酬として、要塞攻略戦を100回クリアするとマザーボード「MB-PZ2 VITAL2000」を入手可能。 実質的にゴッドハンマーGSを100回倒すことを求められるため、難易度ノーマルでとことん回すのも手。 ノーマルならランク60程度のパーツとレールシューターを揃えて最速で回れば1周あたりおよそ20~30分程度で周回が可能。 その他にも要塞戦でしか手に入らないアイコニックレジェンダリーのパーツが存在する。 ローグ:ブラームスソルジャーC ※ゴッドハンマーGS戦限定 デュアルソード:マガツヒ ランス:シュンライ グレートソード:レイロウ ナックル:セツナ ハンドキャノン:シチセイ マシンガン:イダテン ※ソード&シールド、ショットガン、バズーカは現状無し エンブレムとは 要塞攻略戦でのみ効果を発揮するアイテム。現在の総数は30種。 ミッションを一つクリアする毎にランダムで出てくる3つの選択肢の中から1つを選んで獲得できる。獲得せずに進めることも可能。 獲得すると次回のミッション以降にその効果が常に発揮され続ける。 各エンブレムにはレベルが存在し、所持した状態でミッションをクリアすると経験値が入って性能が徐々に強化されていく。 獲得経験値は難易度毎に100,100,150,200EXP。最大レベルは15。 一部のエンブレムにはデメリット効果が存在するが、レベルが上がるとデメリット効果が軽減されていく。 ゴッドハンマーGSを倒すと全てのエンブレムを没収されて要塞戦を最初からやり直すことになるが、2回目以降の攻略では今までのプレイで一度得たエンブレムを最初から所持した状態で開始する事が可能。レベルも引き継ぐ。 持ち込み可能数は最大3種まで。要塞戦ランクが上がる毎に持ち込み可能数とレアリティが強化されていく。詳細は下記。 今まで入手したエンブレムと現在のレベルはトップメニューの「エンブレム図鑑」で確認可能。 ミッション選択時の画面にて現在の所持エンブレムが確認でき、そこから「エンブレムを捨てる」も選択可能。 捨てた場合は当然効果は無くなり、経験値も貯まらないが、エンブレム図鑑には登録され次回以降のプレイで持ち込み可能になる。 エンブレム一覧 名称 レアリティ 効果 アタッカー コモン 近接攻撃のダメージ+30~% 射撃攻撃のダメージ-70~% ブレイカー コモン 破壊属性のダメージ+30~% 斬撃属性のダメージ-70~% フェンサー コモン 斬撃属性のダメージ+30~% 破壊属性のダメージ-70~% ガンマン コモン 射撃攻撃ダメージ+30~% 近接攻撃ダメージ-70~% ワイルドショット コモン 射撃攻撃ダメージ+% 射撃攻撃の集弾性-% エレキアンプ レア エレキ状態の付与蓄積値+1~ エレキ状態の敵へのダメージ+% エレキスイフト コモン 自分のエレキ蓄積値が1以上時に攻撃速度+% ファイアアンプ レア ファイア状態の付与蓄積値+1~ ファイア状態の敵へのダメージ+% ファイアウェア コモン 常時ファイア状態になり5.0~%ずつダメージを受ける エレキ・フリーズ状態にならなくなる ファイアイーター エピック 自分がファイア状態時に耐久値が0.1~%ずつ回復する フリーズアンプ レア フリーズ状態の付与蓄積値+1 フリーズ状態の敵へのダメージ+% ブレイクファイター アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに敵へのダメージ+1~% ブレイクガーダー アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに被ダメージ-% ブレイクスイフト アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに攻撃速度+% インフルエンス アンコモン 10秒ごとに%の確率で自分にかかっている状態異常を周囲の敵に拡散 クリティカルセンス エピック ビーム属性攻撃のクリティカル率+% クリティカル攻撃のダメージ+% セービングガーダー レア ガード時のブースト消費量-% ナイトシールド レア ソード&シールド装備時に正面への被ダメージ-% ハイスピード アンコモン デュアルソード装備時に攻撃速度+% 通常攻撃でブーストゲージ%消費 ブーストコンバート レア ブーストゲージの残量がなくなるとTP消費しブーストゲージ%回復 デッドライン アンコモン デンジャー常態の条件になる耐久値が%になる スリップストップ アンコモン 耐久値の%でスリップダメージが止まる オーバードライブ エピック 必殺技のダメージ+% 必殺技のTP消費量+ カブキチャージ エピック KFゲージがミッション開始時から%チャージ KFダメージ+% カブキチャンス エピック ダウン中・チャンスタイム中の敵へのKFダメージ+% GHバスター レジェンダリー ゴッドハンマーGSへのダメージ+2~% GHプロテクター レジェンダリー ゴッドハンマーGSからの被ダメージ-2~% レアプラス レジェンダリー レジェンダリー以上のパーツのドロップ率+1~% ゴールドプラス エピック 獲得できるクレジット+% ボーナスプラス レジェンダリー リザルトで追加報酬発生率+% 要塞戦ランクとは ミッションをクリアするとプレイヤーランクとは別に要塞戦ランク用の経験値が獲得でき、こちらも一定まで貯まるごとにレベルアップする。 獲得量はミッション1つクリア毎にノーマルで50、メガトンでは120。 目安としてノーマルで100回最速周回するとランク14&9割程度の蓄積になる。 レベルが上がるごとに次回のプレイで持ち込めるエンブレムの数と最大レアリティが決まる。 レアリティは表示以下の物であればよく、例えばランク4になっても引き続きコモンのエンブレムを持ってプレイすることが可能。 またランク3と8でエリア2を、ランク5と10でエリア3を開放するために必要なクリア回数が減少する。 初期は5回、2段階減ると3回で次のエリアを開放できるようになる。 ランク 持ち込み可能レアリティ 1 - - - 2 コモン - - 3 コモン - - 4 アンコモン - - 5 アンコモン - - 6 レア - - 7 レア コモン - 8 レア コモン - 9 レア アンコモン - 10 レア アンコモン - 11 レア レア - 12 レア レア コモン 13 エピック レア コモン 14 エピック レア アンコモン 15 エピック レア レア 16 エピック エピック レア 17 レジェンダリー エピック レア 18 レジェンダリー エピック エピック 19 レジェンダリー レジェンダリー エピック 20 レジェンダリー レジェンダリー レジェンダリー 攻略 一度の攻略におけるミッションの推奨属性は要塞攻略戦を開始すると同時に決まり、その周回ではずっと固定。 自分の持ってる武器の得意属性でないなら攻略戦のタイトル画面で「最初から始める」を選択すれば、属性がリセットされるので吟味が可能。やり直しにデメリットはない。 各エリア毎に要求されるクリア数分だけ攻略すれば超大型ボスに挑めるが、引き続き他のミッションを選択することも可能。 エンブレムの引きが心もとないなら追加で戦っておくのも有効。 エンブレム図鑑は全難易度で共有なので最初は低難易度で繰り返しプレイしてエンブレムを登録し、エンブレムのレベルと要塞戦ランクがある程度上がってから高難易度に挑むと効率的。 初期デメリットが大きいものでもとりあえず1回は確保して持ち込み可能にしておくとビルドに合わせやすくなる。 エンブレム「ファイアウェア」はデメリットが凄まじい割に恩恵が少ないハズレ枠であるが、レベル増加の他「スリップストップ」や「ファイアイーター」、アビリティ「心頭滅却」「涼しい顔」があればデメリットを軽減でき、「インフルエンス」でボスになすりつけて「ファイアアンプ」やアビリティ「ファイアリベンジャー」でダメージ増加を図ることが可能。 ある程度要塞戦ランクが上がって持ち込み数が増えてきたらこの組み合わせを狙って取りに行くのも有効。 各ミッションの推奨戦闘力は3段階あり、1番低いものは雑魚戦のみ、2番目は雑魚戦のちボス戦、最も高いものは雑魚戦が無く、エリア1ならブラックハンターorマンタorマッドウォーカーorギガントボマー、エリア2ならワイバーンorバルログorサタン戦になる。 難易度メガトンでエリア1は推奨戦闘力870000、エリア2の推奨戦闘力899000がボス戦のみの目安。 ボス戦のみのミッションは要塞攻略戦専用のアイコニックレジェンダリー武器をドロップするため、倒せる実力があるなら積極的に狙ってみよう。 雑魚戦ではレジェンダリー×3つを落とすカーゴが出ることもありえるため、手間を惜しまないなら雑魚が出るミッションではカーゴサーチを装備する選択肢も有効。 ゴッドハンマーGS戦のギミックはストーリー19章で戦った時と同様。 地上戦では足を殴ってもほとんどダメージを与えられないこともあり、基本的には肩を優先的に狙いたい。両肩が故障するとミサイルが飛んでこなくなる。 「頭上に注意」と出たらゴッドハンマーの胴体真下付近まで移動すれば攻撃は当たらない。 ただし真下にいると即バリア張ってくることが多いので雷撃が終わったら即移動すること。 やはり大型機であるため、レールシューターのチャージショットなら属性不一致でもかなりのダメージを与えられる。 その場合はある程度浮上し、ボスの横から両肩と胴体をまとめて貫通できるように攻撃位置を調整すれば特に有効。
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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アサシン:ランクC(あさしん:らんくC) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種レジェンディア ネタ レジェンディア ヴァーツラフ軍の一般中級暗殺者 種族 人族 備考 - レベル 23 HP 2753 攻撃力 252 防御力 40 知性 101 命中 22 回避 102 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 68 ガルド 207 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アップルグミ(20%)レモングミ(2.5%) 出現場所 前線基地(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 通常攻撃/縦斬り 束縛効果が30%の確率で発動。何発もコンボを喰らうとほぼ確実に発生する。早い段階で止めたい 前線基地に登場するヴァーツラフ軍のお抱え暗殺者 小刀を逆手に持ち、滑るように近づいて攻撃してくる。 強さそのものは並程度なので、攻撃に注意していれば特に苦戦する敵では無い ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アサシン:ランクD アサシン:ランクA アサシン:ランクS ▲ ネタ ▲
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アサシン(あさしん) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) アビス 関連リンク関連種デスティニー(PS) アビス ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 880 TP 0 攻撃力 232 防御力 20 命中 153 回避 45 EXP 90 ガルド 81 レンズ 11 重量 2 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム アップルグミ・ショートソード 盗めるアイテム アップルグミ 出現場所 モリュウ城 行動内容 隠し持っていた短剣による突きで前方の相手を攻撃する。ダッシュから仕掛けてくる場合もある。 ジャンプ回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 苦無を投げつけて前方の相手を攻撃する。 総評 モリュウ城に出現するピラートの強化版。 同所のボスのバティスタ戦でもサケルドース2体と共に2体出現する。 素早く動き、飛び道具を交えた攻撃を加えてくるがやはり大したことない敵。 ▲ アビス 作中説明 レベル 45 備考 イベント HP 24000 TP 0 物理攻撃力 400 物理防御力 289 譜術攻撃力 336 譜術防御力 248 経験値 325 ガルド 120 耐性 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 突きで前方の相手を攻撃する。 上向きに斬りつけて前方の相手を攻撃する。 回転しながらの突きで前方の相手を攻撃する。2HIT。 素早く2回斬りつけて前方の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/オーバーリミッツ状態になる。 総評 闘技場に出現する二本の短剣を持った盗賊型のモンスター。シーフ系。 シングル初級の1回戦の他、パーティ戦初級の3回戦にコロシアムクィーン1体と共に3体出現する。 初戦に登場する相手だが、見た目によらず鋼体が強く、オーバーリミッツまでしてくるので結構な強敵である。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) ピラート アビス シーフ サンドシーフ フーリガン ツーハンドマスター ▲ ネタ アサシン(英:assassin)とは、英語で「暗殺者、暗殺団、刺客」という意味。 ▲
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紅月カレン&アサシン ◆F61PQYZbCw 世界は嘘で満ちていて安らげる場所など存在しなかった。 人は誰しも仮面を付けて生きている、嘘で顔を隠す。 どれだけ親交を深めようと、絆を強く結ぼうと所詮は嘘で創られた虚構。 隣の人も友達も幼馴染も恋敵も親友も。全員が全員だ、心に仮面を付けていた。 そんな世界に一人抗う男性がいました。 その男性は全ての世界と根源に立ち向かうため人生に仮面を付けたのです。 彼は力を手に入れ、出会い、偽り、別れ、決別……数々の運命に叛逆を起こしてきました。 そして彼は辿り着くのです、全ての真実、世界から嘘を失くす優しい嘘を。 彼は世界に悪を偽りました、それも自分を悪の皇帝に添えて。 最悪とまで呼ばれながらも彼は偽り続けました。亡くなってしまった人のためにも退けないのです。 多くの犠牲を、彼のために多くの犠牲が生まれました。彼だけが幸せになるなんて不可能。 舞台を整えた悪は幕を下ろすために盛大なパレードを企画しました。 戦争は勝ったほうが正義です。負けた人たちは悪で殺されてしまいます。 ああ! その時でした、仮面の騎士が悪の皇帝を倒しに駆けつけたのです!! 仮面の騎士は悪の皇帝の部下を退け彼を追い詰めました。 握られた剣は彼の身体を貫き、そして……悪の皇帝はこの世から姿を消しました。 この世から悪が亡くなった事によって世界の人々は前を向いて進み始めたのです。 心が一つになった瞬間なのです。『悪』という共通の敵が消えた事によって。 これでよかった、これでよかったのです。世界に平和が訪れた、これが歴史なのです。 その背景に反逆の王子の功績があったこと決して表に出ることはありません。 世界は平和になった、それが全てです。 この世で一番優しい嘘が世界を導いた――それでいいのです。 ―――――― ―――― ―― ここはとある部屋、マンションの一室。 リビングに置かれたテーブルの上にはコーヒーとサンドイッチが二人分。 小腹が空いたこの時間に合うセットなっているものの夜も遅いため健康には良いと言えない。 それでも彼女と少年は手に取りサンドイッチを食していた。 「マスター、そんなにがっつくと太るぜ?」 「ん!? アンタそれでもサー……まぁいいよ」 同じ部屋で食事を摂る男女。外から見れば仲の良い兄弟と言った所だろうか。 だが彼女達は出会って何年といった仲ではなく他人、全くの他人と言っても差し支えない。 関係は世間一般に表す主従、女が上で男が下。まるで現代社会の一部を反映しているようだ。 この世界は一般と呼べる世界ではない。無論改めて説明する必要は無いが此処は『方舟』。 空間に招かれたマスターである女性とそれに選ばれた少年のサーヴァント。 白い髪の少年はマスターである女性に歳相応な生意気を口走る。 対するマスターも反論しようとするも既に馴れてしまった。そのまま流す。 本来ならば聖杯戦争は願いを懸けた無慈悲な争いだ。 マスターである女性も相応の願いと覚悟を持ってこの戦争に――。 「でもマスターは巻き込まれたんでしょ? 折角の良い機会なのに願いが特に無いってさ」 「仕方ないんだって……写真を見ていたら急に方舟? ワープしてアンタが居たんだから」 マスターはコーヒーカップを摘みながら愚痴のように言葉を零す。 彼女は生徒会室で懐かしい写真を見ていた、ただそれだけだった。 彼女はその時知る由もなかったがフォトフレームに使われていた木が媒体だったのだ。 共鳴した結果彼女は召還され目の前の少年――アサシンと出会った。 不思議な事にルールや地名、単語などは頭の中にインプットされており逆に不安を煽る。 「あたしは帰りたい……でもそれで人を殺すってのは絶対にしたくない」 「襲ってくる奴には?」 「不可抗力って話でしょ?」 「だよね。おねーさんが俺のマスター何だし守るさ。不可抗力ってやつでね」 願いは無いと言ったら嘘になる。彼女にはもう一度会いたい存在が居る。 けれどそれは叶わない――叶えてしまっては彼が再度道化になってしまう。 一度死んだ彼を蘇生したところで世界は変わらない。しかしそれでは彼の覚悟が無駄になってしまう。 その身を持って世界を導いた彼が生きていては何の意味も持たない茶番となってしまうから。 「俺こう見えても強いんだぜ?」 「はいはい、期待させていただきますアサシン君」 「……へへっ」 少年のクラスはアサシン。殺し屋とも表せる悪の代名詞だ。 見た目は少年、実際も少年だが闇の世界に大きく身を浸しておりアサシンと名乗るには充分過ぎる。 笑う笑顔の裏側に。潜む心は何色か。それが表に出る時――確実に何かが脱落するだろう。 (ルルーシュ……あたしはこんな場所でも強く生き残ってみせるよ) 彼女もまた不可思議な出来事には馴れておりこの聖杯戦争にも一般人よりは困惑していない。 果たす願いは在る、しかしそれを叶えることは彼に対する冒涜だ。 この場所から元の居場所へ生還する――それが彼女の願い。 彼が導いたあの世界には色々な因果が絡まった。それでもあの世界が彼女の居場所だ。 他人を殺す気などない。だが黙って殺されるつもりもない。 逆境は慣れている、覚悟も持ち合わせている。黒の騎士団を甘く見るな、壁に掛けてあるバンダナを見つめ決意する。 「アサシンはどうするつもりなの?」 「マスターがそれ聞くの? 基本任せるつもりだけど邪魔する奴や襲ってくる奴は殺す。 俺だって黙って殺されるつもりはないし……サーヴァントって時点で殺すも何も関係ないけどね」 殺す。目の前の少年は簡単にその単語を口にした。 彼曰く「家庭の事情」で殺し屋家業を営んでいたらしい。 その証拠に見せられたのが足音だ。彼の足音は無音に近く「必殺」を連想させる。 普段なら疑うのだが状況も状況だ。インプットされた記憶と照合しても少年がサーヴァントで間違いない。 「殺すって……仕方ないけど、さ。でもサーヴァント相手にね? なるべくマスターは殺してほしくない、相手が黒なら別だけどね」 「マスターってロボットのパイロットって言ってたっけ。そこら辺割り切れる人でよかった。 ……まぁ、改めてよろしくな!」 こうして一つの出会いが因果を超えた新たな運命を創り上げる。 この物語は何処へ進むのか、進まないのか。 分かることは唯一つ――その道は黒く染まっていることだけ。 【マスター】紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2 【参加方法】『ゴフェルの木片』により召還、本人の意志ではなく巻き込まれた形。 (生徒会室に置いてあるフォトフレームが木片で構成されていた: 【マスターとしての願い】元の世界への生還。 【weapon】なし。 【能力・技能】KMFと呼ばれる機動兵器の操縦に関しては天性の才能とそれに見合う努力を持っている、 【人物背景】ブリタニアに対する反帝国活動を兄と共に行っていたが兄が他界。 その後はゼロと呼ばれた軌跡の男との出会いにより彼女の運命は大きく動く。 黒の騎士団ではエースとして活躍、時代の戦乱を最後まで駆け抜けた。 物語とも呼べる歴史と世界の裏側に関与している一人でも在る。 【方針】聖杯戦争を勝ち抜き元の世界へ生還する。なるべく戦闘は起したくないが『しない』わけではない。 【クラス】アサシン 【真名】キルア=ゾルディック@HUNTER×HUNTER 【パラメータ】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具C+ 【属性】混沌・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:B…サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 暗殺術:B…幼い頃から暗殺術を家庭内で叩きこまれた。相手を殺す技や気配を絶つ技術、拷問に対する耐性を持っている。 電撃耐性:B…幼い頃から拷問の一環として電気を浴びてきたためある程度の耐性がある。 【宝具】 『念能力』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~20 オーラを自在に操る能力。己を強化したり特殊な技に派生することも出来る。 中でもキルアは電撃の扱いに長けており下記の通り派生する。 『雷掌』 両手からスタンガンのように高圧電流を発する。生身の人間だと死ぬのは間違いないだろう。 サーヴァント相手に殺傷能力は期待できないが動きを止めるには充分な電圧を秘めている。 『落雷』 空中から地上の相手に落雷のように電撃を落とす。電圧を放出すればする程範囲と威力が上がる。 『絶』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉: 念能力の一種だがアサシンとの親和性により個別宝具となった。 全身から溢れるオーラを絶つ事によりその気配を遮断し相手から察知されにくくする。 この時には通常よりも自然回復速度が大幅に上昇するため緊急手段としても使用可能。 宝具発動時はスキル気配遮断が一段階ランクアップする。 『神速』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~30人 念能力の派生技であるが代名詞のため個別宝具となった。 己の身体に電撃を流し込み身体能力を向上させる。発動時は筋力、敏捷が一段階ランクアップする。 この状態だと念能力の技は下記の通り派生する。 『電光石火』 電撃を帯びたことにより己の筋肉を自分で動かす事が出来る。 これにより普段よりも圧倒的な初速を出す事が可能となりこの瞬間のみ敏捷のステータスが更に一段階ランクアップする。 『疾風迅雷』 脳で認識するよりも速く相手に対して反撃を行う。 近距離戦闘に関しては多いなアドバンテージとなるだろう。 【weapon】 『ヨーヨー』…2つ所持。特別な合金で出来ており重さは一つ50kgある。 【人物背景】 伝説の暗殺一家の子どもとして生まれ幼い頃から幼いころから暗殺者としての英才教育を叩き込まれる。 その才能は圧倒的で自他共に認められており、一家の後継者として見られている。 友人と呼べる存在は少なかったがハンター試験で出会ったゴンを始め、レオリオ、クラピカなどの友だちが出来る。 それがきっかけで親交を深みやがては世界を守る(広域的に捉えて)運命に導かれる 【サーヴァントとしての願い】 現段階では不明。 【基本戦術、方針、運用法】 基本はマスターに従う。だが襲ってくる相手には容赦するつもりはない。 アサシンのスキルと持ち前の技術を活かした暗殺を中心に。しかし正面からの戦闘でも対応する。 マスターの目が届かない所ならば『遊ぶ』つもりでいる。